明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大

明日方舟这次基建开启的模组升级系统,开启没多久,就遭遇到了不少玩家的吐槽,主要是投入和收益差距巨大,体感过于鸡肋为主,这次也简单的汇总一下不同玩家不满意这次模组的原因,个人的想法,你说是理中客也好,还是给鹰角洗地也好,无所谓,毕竟这系统一个人一个看法 。
明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大
具体的争议点很简单,投入太大了,横向对比把干员拉到90级的成本来计算,模组升级需要投入的精力、资源会更多,耗时也更长,外加模块这个玩意,本来入手难度就比较大,你一口气把那么多模组都升级了,每次更新还不断地追加干员的新模组,甚至还有第二模组等等,模块未来短缺肯定是会出现的 。 所以一度让不少玩家觉得鹰角是不是未来要上架所谓的模块礼包来骗氪了 。
明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大
另外就是收益方面不高,而且美其名曰在干员自身特色上强化,但实际上夜莺强化的是治疗量,而不是法抗,这和把干员弄到90级的收益区别也不大,你多来点法术闪避、法术减免,或者追加鸟笼数量,甚至缩短鸟笼再部署的cd都是好的,没弄到特色上,收益比较鸡肋,也是吐槽的核心点 。
明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大
【明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大】个人觉得吧,没必要纠结那么多,就算是性价比低又如何,玩得开心就OK,明日方舟这游戏的特色在于通关需要的方法和思路太多了,能抄的作业也五花八门,就算是实装到现在的模组系统,依旧有不少低配置玩家在兢兢业业的研究作业给那些入坑晚,或者练度不够的玩家 。
明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大
而且大部分关卡,就算是对萌新来说,准备好几个单核精二,技能专三基本上就够用了,模组的定位除了针对个别干员是质变效果,比如说老鲤、令还有异客等等,大部分都是锦上添花为主 。
明日方舟模组升级系统,投入和收益差距巨大
所以模组升级这种,不用太纠结,开不开无所谓的,在不影响正常游戏体验和通关或者资源获取的,更多的,可能是为了给那些危机合约中,刷最高词条登顶的攻略组准备的,帮助他们来减少一些通关的难度和压力 。 而且这也算是厨力象征的一种表现形式,而且方舟很多新系统打脸的次数很多啊,当年不少说模组鸡肋没必要开的,结果到最后还不是全都开了,并蚊子腿加强,那也是加强啊,只能说这游戏,追求极限养成和更加轻松通关,投入的成本确实是太高了 。 但有一点好的地方,起码干员强度上限的提升,不存在概率问题,没御魂,没圣遗物这种随机数值真的不要太好 。

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